โลกของ Warcraft บุกและตัวอย่างคู่มือ

สิงหาคม 25, 2022 0 Comments

กับโลกของเกมวอร์คราฟต์และตัวอย่างคู่มือทุกคนสามารถเรียนรู้วิธีการฆ่าเจ้านายใดๆในระดับไฮเอนด์และระดับล่างของเกม เมื่อฉันมีปัญหากับการใช้ UDuar ฉันเริ่มมองหาพายุและตัวอย่างคู่มือเพื่อเพิ่มความเร็ว ตั้งแต่ทุกอย่างที่ฉันต้องการรู้เกี่ยวกับตัวอย่างในคู่มือฉันสามารถทำให้ความคืบหน้าอย่างรวดเร็วในตัวอย่างและเตรียมความพร้อมสำหรับทางเข้าหลักของฝน ในบทความนี้ผมจะอธิบายถึงขั้นตอนที่ผมใช้ในการเผาผ่าน UDuar โดยไม่มีข้อสงสัยใดๆ

มันคือการโจมตีอีกครั้งและฉันรู้ว่าฉันไม่สามารถฆ่าคอร์เลโอเนโดยไม่ต้องโจมตี ทุกคนยกเว้นฉันและสองโทรลล์ลบสอง ฉันยังเห็นรถถังสองคันในด้านของเราต่อสู้กับดรูอิดในคาคอดมอนด์ดังนั้นฉันเดาว่ามันเป็น DPS แข่ง คอร์เลโอเนมีความสามารถที่เรียกว่าความกลัวที่ผมไม่รู้แต่มันไม่มีผลอะไรกับผมเพราะผมกลัวเขา การต่อสู้เริ่มขึ้นและกินเวลาประมาณหนึ่งชั่วโมงจนกว่าฉันจะต้องใช้ห้องน้ำและรถถังเสร็จสมบูรณ์ ulduar พร้อมที่จะฆ่าคอร์เลโอเน รถถังกล่าวว่าเขาได้เห็นแขนหักระหว่างการโจมตีแต่ทุกคนมีความกังวลเกี่ยวกับเขา ฉันเดาว่าเมื่อคุณเห็นเลือดคุณสามารถบอกได้ว่ามันแย่แต่ความจริงก็คือว่าไม่มีใครบอกใครให้สนใจเขาด้วยเหตุผลใดๆ สุขภาพของคอร์เลโอเนลดลงอย่างรวดเร็วหลังจากเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นแต่ทุกคนมุ่งเน้นไปที่ความจริงที่ว่าเขาอยู่ในถัง

เมื่อ ulduar พ่ายแพ้คณะกรรมการเลือดก่อตั้งขึ้นในวิหารออบซิเดียนต่อไป ในความเห็นของผมคณะกรรมการเลือดมีอุปกรณ์ที่ดีกว่าสำหรับการจัดการกับคณะกรรมการเลือดดังนั้นผมจึงพอใจกับการควบคุมของป้อม มันเป็นสถานการณ์ที่รุนแรงมากกับ DPS พันธมิตรที่เป็นเจ้าของและถังเกราะมีค่ามากกว่าปกติ เพื่อให้เรื่องเลวร้ายกว่าครึ่งหนึ่งของการจู่โจมมากกว่า
คาราวานถูกทำลายในคืนนั้น มันเป็นการล่าสัตว์ที่ซับซ้อนแต่ฉันตัดสินใจที่จะดำเนินการและต้องการที่จะฆ่านักฆ่ากอร์โม ฉันมีนักล่าและสัตว์เลี้ยงที่สามารถขจัดความกลัวดังนั้นฉันพร้อม มันเป็นสถานที่ที่อุดมไปด้วยชารอนสโตนดังนั้นฉันสามารถใส่ชุดเต็มของเกราะและอาวุธ โกลโมดูเหมือนจะมีความสัมพันธ์แปลกๆกับสัตว์เลี้ยง ไม่ว่ายังไงเขาก็ล้มลงในการต่อสู้ทั้งหมด

มันเป็นชนิดของความสามารถที่ผมไม่สามารถเห็นได้ทุกที่อื่นเขาเปลี่ยนรูปร่าง เขาจะโบกมือให้ทุกคนกลายเป็นแกะ ปัญหาคือกอร์โม่ไม่ได้บ้าเกี่ยวกับต่อมหมวกไต ทุกคนจะวิ่งเข้าไปในที่เกิดเหตุและเริ่มตีเขาเขาจะพ่นควันสีเขียวบนพวกเขา ฉันสงสัยว่ามันจะเป็นเกราะหรือได้รับแต่ฉันไม่รู้ ผลอยู่ตรงนั้น เมื่อการต่อสู้จบลงกอร์โมจะหลั่งเลือดและทุกคนจะฟื้นขึ้นมา เมื่อฝุ่นจางลงผมสังเกตเห็นว่าเรายืนอยู่ในโคลน เมื่อฉันพยายามที่จะหาเส้นทางที่นำไปสู่ทางออกผมเดินจากเส้นทางหนึ่งไปยังอีก การต่อสู้คือการปลดพนักงานอย่างละเอียด

Dreamscaper รีวิว

กรกฎาคม 3, 2022 0 Comments

การต่อสู้นั้นคมชัด ตอบสนองได้ดี และเป็นจุดเด่นของ Dreamscaper แม้ว่าฉันจะพบว่ามันเป็นไปได้ที่จะวิ่งหนีด้วยอุปกรณ์อันน่าทึ่งและบัฟมากมายโดยไม่ต้องมีส่วนร่วมกับกลไกการต่อสู้ แต่ก็เป็นที่น่าพอใจอย่างยิ่งที่ได้เรียนรู้วิธีการหลบ บล็อก ปัดป้อง และเวลาการโจมตีของคุณอย่างสมบูรณ์แบบ คุณยังสามารถหันเหขีปนาวุธกลับไปที่ศัตรูในขณะที่คุณควบคุมจังหวะได้ การต่อสู้กับบอสนั้นเน้นทักษะ และคุณต้องเรียนรู้ความสามารถแต่ละอย่างและวิธีตอบโต้พวกมัน การต่อสู้ครั้งแรกของฉันกับหัวหน้าแต่ละคนนั้นน่ากลัว และบ่อยครั้งที่ฉันล้มเหลวในการพยายามแต่เนิ่นๆ ต่อมา ฉันวิ่งวนเป็นวงกลมรอบๆ มอนสเตอร์เหล่านี้และจัดการพวกมันให้เสร็จโดยไม่ถูกแตะต้อง การเรียนรู้และมีส่วนร่วมกับกลไกเป็นความสุขอย่างแท้จริง และการต่อสู้ทำให้ฉันกลับมาอีกครั้งแม้หลังจากที่ฉันวิ่งผ่านทิวทัศน์แห่งความฝันมาทั้งหมดแล้ว

การวิ่งดันเจี้ยนแต่ละครั้งจะให้ทรัพยากรต่างๆ ที่คุณสามารถใช้ในโลกที่ตื่นระหว่างการวิ่ง ในที่สุด คุณจะปลดล็อกไอเท็มใหม่เพื่อค้นหาระหว่างการวิ่งและการเพิ่มพลังอย่างถาวร รวมถึงสุขภาพ สหายที่แข็งแกร่ง และอื่นๆ นอกจากนี้ คุณยังสามารถใช้ทรัพยากรเพื่อแก้ไขการกำหนดค่าห้องและตรรกะได้ การใช้จ่ายทรัพยากรช่วยให้คุณเพิ่มห้อง เปลี่ยนวิธีการทำงานของห้อง และเพิ่มตัวเลือกจำนวนมากในการวิ่งแต่ละครั้ง และนี่เป็นการเพิ่มจุดอ่อนที่มีค่าอื่นๆ ให้เล่นเมื่อคุณทำงานกับสถิติและทักษะอื่นๆ ความสามารถในการเพิ่มห้องท้าทายสำหรับไอเท็มเพิ่มเติม น้ำพุสุขภาพ และช่างตีเหล็กเสริมไอเท็มนั้นสร้างความแตกต่างอย่างมากและเป็นคุณสมบัติโร๊คไลค์ที่ยอดเยี่ยมนอกเหนือจากวิธีการก้าวหน้าอื่นๆ

เมื่อความสัมพันธ์ของคุณกับผู้อยู่อาศัยในเมืองต่างๆ เติบโตขึ้น คุณจะได้รับอิทธิพลที่คุณสามารถนำเข้ามาในดันเจี้ยนได้ ซึ่งจะทำให้คุณเป็นขุมพลังแห่งการรุกหรือตั้งรับ ในขณะที่เกมพยายามทำให้การเผชิญหน้าสร้างความสัมพันธ์เหล่านี้เป็นการเล่าเรื่อง ความพยายามเหล่านี้ล้มเหลวเมื่อเทียบกับส่วนที่เหลือของเกม และฉันพบว่าตัวเองข้ามขอบมืดเล็กน้อยเพื่อกลับไปสู่การดำเนินการ ในขณะที่การพูดคุยและมองชีวิตในเมืองเล็ก ๆ อาจเหมาะกับเกมที่สบายๆ กว่านี้ ฉันก็ไม่ค่อยสนใจเรื่องราวที่ไม่น่าสนใจของชาวเมืองที่พยายามจะเล่าให้ฉันฟังเกี่ยวกับชีวิตของพวกเขาที่ร้านแผ่นเสียงหรือการเดินทางในฐานะนักประวัติศาสตร์ ซาวด์แทร็กนั้นตรงประเด็น – ผ่อนคลายและสงบในขณะที่คุณเดินไปในดินแดนที่แสนสบายของสิ่งมีชีวิต แต่ปรับเสียงให้เหมาะสมและแผดเสียงอย่างเหมาะสมภายในฝันร้าย